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2013.3.22(금)
THE SERVICE TIMES
[비즈 칼럼] 창조경제의 핵심은 문화 콘텐트다 하나의 이야기가 소설로 인기를 끌면 이 이야기는 영화·애니메이션·드라마·게임·OST·연극·뮤지컬 등 다양한 장르의 콘텐트로 꼬리를 물면서 재탄생한다. 이들 콘텐트는 전자책(e-북), 3D 및 4D 영상, 게임, 디지털 음원(MP3) 등을 위한 하드웨어 기기에 탑재되면서 다시 한번 진화한다. 또 관광·예술·교육·패션·디자인·보건·스포츠 등 생활문화와 접목돼 문화적 부가가치를 창출하기도.....(중앙일보)
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